第三回大会:見よ!この私の華麗なる作戦を!
華麗NO1動画はPUNIX3チーム
検討に際して踏まえて欲しい「総論・及び理念」
A:現状認識及び課題
@このゲームがあといつまでオンラインでできるかわからない。
Aその一方で限られた中でも人がある程度あつまっており、かつ初心者さん も ベ テランも混在している。
B上記のような状況でなじめる人もいれば、そうでないような人もいる。
C現在までにある程度戦術、スタイルが固まりつつあり多少のマンネリ化が進んでいる。
B:向かうべき総論的方向性
@現在の限られた人のなかでできるだけ多くの人が参加できる形をとる。すなわち、実力上位のみに限定した大会ではなく、間口を広げる。
A開催に当たっての運営はある程度自動進行で行えるようにする。すなわち、運営を人に頼むわけに行かないので、システムを作り、あとはチーム代表=リーダーに骨折ってもらう
B@、Aを保った上で、参加者全員のモチベーションが上がる形をとる。
Cそして、すべてを尊重しつつ、まず可及的すむやかに、滞ることなく開催にこぎつける。
C:総論的方向性の補足
@ライトユーザーの参加
Aへビーユーザーの参加
B時間的制約を可及的に少なく
以上の総論を前提として、具体的意見の提示を求む!
案の〆切期日:●月●日(未定)
●〆切までに意見を出さなかった者の内容は、基本的には反映される可能性はない。
●意見を書いたとしても、それを最終的に採用するかを判断するのは運営者である。案を出したが採用されなかったという事も出てくるが、この点は悪しからず。
運営者:ラスカルタロウ
文責:SCHWAビッチ
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第2回大会修正要綱=こちらでいきましょう!
実験してみた結果修正点がありましたので 改善版をこちらに提示します。運営上の細則をのぞいてこちらで行きます。
要綱 @2陣営制(同盟vs帝国)期間中の公式戦は陣営固定でいく。ランクマッチ。全滅戦。 A陣営の選択は、大会の公示後申請により好きな陣営を選択し登録してもらう。ただし、各陣営8人を超えた場合は、もう片方の陣営も8人を超えるまではその陣営には登録不能。(例同盟8人 帝国4人登録の状況では、貴方は帝国に登録するか、定刻が8人を越えるまで待たねばならない!)B両陣営が8人を越えた時点で、その次からの登録者は相手陣営+3をこえて偏らないように登録するべし。(例同盟10 帝国12の場合、帝国には登録できず、同盟が11人以上にならないと帝国には登録できません。) すなわち、登録は先着順の要素がある! C基本システムはYM案を参考にする。 マップ移動制 ハイネセン ランテマリオ ティアマト アスターテ カストロプ このマップのつながりの上で、戦術的勝利を収めた場合マップ移動となります。綱引きの要領で負けても次の試合かてば、マップもひとつ戻ります。
総大将(10U) 戦闘部隊x2(10U) 補給艦隊x1(1U+3Uの分艦隊)
勝利条件: 大将がおちたら陣営の負け(ゲームオーバー) 5試合して3勝した陣営の勝ち
補給艦隊がおちたら落とした側の戦術勝利(マップ移動) 点数勝利=戦術勝利 戦術的敗北を喫した陣営の戦闘艦隊(2艦隊は次のマップでは1U削減してください。なお、次のマップで勝利してマップを引き戻しても戻らず削減したまま戦い続けます。
★補給艦隊についての細則
総大将は各試合前に申告。試合毎に異なる人がなってかまいません。
期間:金 土 日の2日間とし その間の最終決着の数(=各決着ごとに勝ち点2)+ 最終決着のついていないシリーズについては1戦術勝利あたり0.5点 の合計で日曜日が終わった時点で決定する。 ★動画たんとうは補給部隊がかねるようにするといいかな?と思います!
いかがでしょうか! なお、各陣営の代表を公示の前〜人数が決まった後のいずれかの瞬間に決めておきます。 あと、各シリーズは 並列で行ってもかまいません=同時に2シリーズ つまり4x4 x 2組あってもかまいません。
いかがでしょうか? @動画が取れる条件あり Aある程度好きな人同士で組むこともできる B人数の縛りが少なく試合がくみやすい C試合日程が限定しているのやりやすい?
No.286 らすかる 2010年06月28日 (月) 00時48分
間違いですので。。
こちらではなくうえのスレッドをみてね^^
No.288 らすかる 2010年06月28日 (月) 01時01分
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