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眉毛と目の塗装
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投稿者:冨樫
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(2006年09月06日 (水) 11時49分) |
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今回ふっと思ったんですが・・・ 俺はモールドで暑苦しくなるのがイヤで眉毛の凸モールドは入れないん ですが、やっぱ嫌がられるのかなあ。
今回のいろはは目と眉毛が完成品ではかなり隠れるので、顔の塗装を した段階で、「顔だけの塗装見本写真」とかも用意した方がいいのだろうか。 色々とお客さんのご意見なども伺いたい箇所ですね。
眉毛とか目の描き込み塗装が嫌いな人あつまれ〜!(笑 ちなみに俺は肌の塗装が終わった段階で軽くエンピツ(シャーペンH)で アタリを取って、筆で描き込んでいます。 ありゃあ何度やっても 息詰まりますねえ〜。
特に今回、黒目はアタリも入れずに行き当たりバッタリで入れたので。 マスクしているヒマさえなかったので、白目は最後にヴァレホ(スペイン 製のアクリル塗料。伸びがよく隠蔽力が強い)で塗りました。
ヴァレホ(Vallejoと書きます)は薄めても塗膜が滑らかに仕上がるので オススメです。 今度ガレキの顔用に各色揃えようっと。 唯一の欠点は ・・・臭いかな。 生姜のエキスみたいなツンと来るニオイです。
[93] 武夷 > まぁ、当たりを取る目安程度の凸モールドは必要なんじゃないでしょうか? ガッツリ入られても困りますが。特に眉毛は。 全く無いとそこはそれで困る気がしますのであった方がイイかと。 特に眉毛は微妙な曲線で表情とか変わっちゃうと思いません? 黒目の中の光彩のモールドなんかは要らないような気がしますが、 版権物ならキャラを知らない&詳しい資料が入手できない人のためにも瞳の彩色設計図を付けると親切かと。 オリジナルキャラだったら・・・好きにしてもいいかと。(笑
>白目 自分は普通にラッカーで白目を書いてトップコートしてエナメル塗料ですが・・・ あてのびさんもブログで書いてましたが、筆でチョチョイと銀で下地塗ってから白を塗るとほぼ1発塗りで仕上がります。 銀で下地作ってもラッカー系なので乾きも早いので手間ではありませんが。 水性だと乾燥にはやっぱり多少時間掛かるのかなぁ? ラッカー系のシンナーで水性カラーを薄めると乾きが早くなると近所の模型屋のおっちゃんに聞きましたがまだ試していません。 塗膜も強くなるのかな?どうなのかな? 昔、戦車の泥塗装をするとき、パステル粉とラッカーシンナー混ぜて塗っていましたが定着は結構良かったような覚えがあります。 (2006年09月06日 (水) 13時29分)
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[94] げんくん > 自分は原型には眉毛のモールド入れちゃいます。 サフ吹いて型取りすると多少曖昧になるので 塗装の際のゲージになります。 商業原型の場合は未塗装の状態でのハッタリと 中華の人が塗りやすいように必要だったりします。
でも好みなので必ず必要ではないと思いますよ。 (2006年09月06日 (水) 16時49分)
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[95] 芭窮 > なんか模型サークルっぽい話題ですね(´・∀・`) おそらくこの中ではまだ瞳を描いている数が多い部類の人間として(笑) はうまい原型の方でモールドが入っているのはありがたいですね。
反対にイベントキットとかはあまりないのでそこはそこで毎回 悩みどころですねぇ。 最近作ったキットとかはモールドありなしはあったけど、立体的に 表現されているのは少ないです。 個人的には立体的なほうが塗りやすいかと思っていたけど塗ってみると 実は塗りにくいし見栄えが悪くなることもあるので微妙ですね。
>白目 製品としての精度の高いキットで地がホワイトならそのまま 活用するようにしてます。アレは結構いいですね。 一段階作業も楽になるし。 (2006年09月06日 (水) 20時07分)
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[98] 冨樫 > いや、模型サークルなんですってば(笑 そいえば目の塗装というと以前「ツヤツヤ」を意識して塗装した 目の表面に「エポ接着剤」塗った事があるんですが、あれは半年後 後悔しました。 ・・・接着剤ってボンドとか特にそうですが 黄ばむんですよね・・・・。 エポは溶解性ではない樹脂製なので 大丈夫かと思っていたんですが。 やっぱエナメルか水性ですね。
芭窮氏の様に「白目だけサフレス」ってのもユニークですね。 実際の眼球には一番近い透明度かも知れません。
俺は眉と瞳のモールドは無いキットの方が有難いです。 割と目線とか眉とかコンマミリ単位で微調整するのでモールドが あると穂先に引っ掛かって滑るから単純に塗りづらいですね。 MFではイヤっちゅう程味わってマス(笑
俺は武夷氏が言う「微妙なラインで表情変わる」からこそキット製作者 一人一人が好みで描き込み出来る様「モールド不要」と考えるんですが。 元々ガレキは製作者の思惑を反映しやすい、言い換えれば「ある程度不完全」 なキット形態だと思うので、この辺はキットを組んでくれるツワモノに 丸投げしちまいたいトコです・・・って結局確信犯かー!(笑
>モールド に関してはげんくん殿の様に仕事上必要性が生じる場合もある様で 興味深いですね。 貴重なお話有難う御座います〜。
う〜ん。 俺のキットはどうするか・・・やはり顔のみ(正面)の完成写真を フォローで入れるとして眉毛のモールドは止めときましょう。 「鬼面組」みたいに「眉毛もキャラデザインの一部」に含まれてる様な コメディかギャグキャラの場合は勿論モールド入れますが、多分そんな 感じのキャラは一生選択しない様な・・・。 (2006年09月07日 (木) 12時34分)
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[100] 武夷 > 最初から結論でているような・・・(笑 凹凸は結局作る人の好みですからね。 まぁ、肌と眉毛を別の塗料で塗りわければ失敗してもドボンしなくてもいいので何度でもトライできますがw
初心者&あまり自身がない人用=多少モールドある方がガイドになって敷居が低くなるかも。 中級者&上級者=モールドは却って邪魔(邪魔なら削っちゃう手もありますが) というのが、自分的見解でした。必ずしもそうとは言えないでしょうが。
原型を作る側からすると無い方が楽かもですね。 パテならともかく、ファンドでは作りづらいですし。 (2006年09月07日 (木) 13時03分)
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