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2321
名前:けいと
2015年01月19日 (月) 19時23分
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FF11も10年を超えるゲームとなり
数々のVUである程度戦い方が決まった
ものになったと思います。
大雑把に言うとPC対1匹or多数です。
多数の場合はナイトでキープor寝かしが
必須になることでしょう。
ソロで倒せる敵
=ご自由にどうぞ
一撃が痛い敵
=ナ(物理カット)・忍(蝉&回避)・モ(HP)必須
魔法が痛い敵
=ナ(魔法カット)・忍(蝉)必須
物理が効かない敵
=モ(夢想無念)・魔法ジョブ
やたらと命中が高い敵
=回避ジョブが不利
やたらと手数が多い敵
=回避ジョブが不利・ナが有利
ようはグーチョキパーなのですよ。
ナがいれば勿論赤や白が必要になるし
戦利品にTHが関わるならシもいる。
命中足りなかったら支援ジョブも必要
になるし、このままならアタッカーが
足りない。
アタッカーやシが被弾したら回復が必
要なるので回復すると後衛にヘイトが
乗りまくる。
なので高火力低ヘイトな狩(カラナッ
ク)がいい感じなのですよ。
なのでAAとかはナシ狩白詩コとかが
多いのです。
ちなみにAATTはワープした後にヘ
イトリセット&一番近くのPCに攻撃
をするのでワープ後はナが1stヘイ
トを取らないとなのです。
勿論TTは黒/暗なのでナイトは対魔
法用の装備を頑張る必要があります。
ワープするので遠くから攻撃出来たほ
うがいいですよね。
こんな感じで有利不利・このジョブを
選ぶと付随してこのジョブがついてく
るという感じで構成していきます。
とりあえず行ってみようよでも良いの
ですが何かを学んで改善しないとダメ
なのです。
とあるFF漫画でプレイヤー同士の戦
闘でマイティストライクした戦士にイ
ンビンシブルしたナイトを観客が見て
『相性わるっ』ってのが爆笑でした。
長々と書きましたが少しずつでも良く
なるように頑張りましょう。
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2322
名前:Miichan
投稿日:2015年01月21日 (水) 10時19分
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情報量について行ってない私です。
BCとBFごっちゃまぜにして解釈していた私は頭の中整理中です。
昔はレベル上げて、AF取って、裏でレリックをと目標自体ハッキリしていましたので
今いろいろな物がありすぎて迷っていますねー。
ゆうしょうと入ってたLSの方々もいなくなって、
白ではソロで弱いと思い、黒やら前衛上げてきましたけど、ちょっと寂しい気もします。
レベル上げやすくなりましたが、PTで少しずつ上げたいな〜と思うときがあります。
とりあえず白をもうちょい強化したいので、脚が出る少女の傀儡に行きたいです。
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2323
名前:けいと
投稿日:2015年01月21日 (水) 19時02分
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つまるところ一歩ずつ強くなるしかないんだよね。
うまい人はソロで難しいBCをやったりするのです。
ただ、相性によって敵の強さが変わるので難易度を
下げながらこっちの勝率を上げようという提案なの
です。
ソロでも出来ることがありますよ。
提案したいのはダークリング(Aコンシュ)取り。
一発狙いで勝てば大当たり・負ければ終わりも良い
けど守りの指輪がないなら被ダメカットも重要です。
言っとくけど地味ぃぃぃだよw。
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2324
名前:Miichan
投稿日:2015年01月22日 (木) 10時53分
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敵によってする事も違いますので、一歩ずつできるところからやってみますわ。
マクロの入れ方よくわかってないので、しょうたに教えてもらいながら作っていますw
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2325
名前:けいと
投稿日:2015年01月22日 (木) 22時06分
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/lockstyle←装備固定マクロ
/equipset 数字←FC装備とかWS装備
/魔法orWSorアビ
/wait 1
/equipset 数字←通常装備とか魔攻・魔命装備
wait1を入れないと装備は反映されません。
最後の一括着替えから更にwait2-3入れて通常装
備にしたりすることもあります。
/equipset 数字 echoを入れると着替えたかど
うかがログで出ます。
強さにも種類があると思うけど当社比120%
くらい強くなった気がします。
ちょちょいのジョイやでー!。
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2326
名前:Miichan
投稿日:2015年01月23日 (金) 17時29分
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けいとさん、ありがとうございます。
脳細胞の活性化のため、指先と頭使いますw
適度なゲームは良いのかもしれない。
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2327
名前:Miichan
投稿日:2015年01月25日 (日) 09時34分
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ゆうしょうのお母様のお誕生日プレゼントを買いにお出かけしますので
14時には少し遅れるかもしれません。