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遊戯王 デッキ診断版

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挨拶は基本ですよね。(^ω^)

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デッキ診断お願いします。
[16070]あきひさ [ Mail ] [ HOME ] 2011年02月22日 (火) 18時15分
モンスター(19枚)
N・グランモールx1
異次元の女戦士x3
異次元の偵察機x3
異次元の生還者x3
バトルフェーダーx2
邪帝ガイウスx3
風帝ライザーx2
氷帝メビウスx2
魔法(11枚)
次元の裂け目x3
月の書x2
D・D・Rx2
打ち出の小槌x2
サイクロンx2
罠(10枚)
奈落の落とし穴x2
マクロコスモスx3
天罰x2
異次元からの帰還x1
魔宮の賄賂x2
いれた方がいいカード、抜いた方がいいカード
  遠慮なく言って下さい。


[16084]D-time [ Mail ] [ HOME ] 2011年02月23日 (水) 00時35分
IN
2:終末の騎士(異次元の偵察機を直接デッキから落とせる)
1:BF-疾風のゲイル(Lv3チューナー、単体でも十分強い)
1:冥府の使者ゴーズ(バトルフェーダーと1枚ずつ)
1:闇の誘惑(闇属性が多いのと、異次元の偵察機を落とせばほぼノーコストで2ドロー)

OUT
1:バトルフェーダー(1枚で十分)
1:氷帝メビウス(上級モンスターが重い)
1:月の書(制限カード)
2:天罰(奈落の落とし穴で十分)

余談
デッキテーマを明確にしたほうがいいと思います。


[16086]やまぺー [ Mail ] [ HOME ] 2011年02月23日 (水) 00時44分
こんばんは。
個人的な意見ですが、
out 偵察機2、打ち出2、月の書1、天罰1
in サイバー・ヴァリー3、黒穴1、魂を削る死霊or マシュマロン1、スタロ1

ヴァリーは、このデッキではかなり重要になります。
打ち出で手札を自ら無くしてまで入れ替えるよりは、ヴァリーの効果で引いた方がマシです。
死霊などは、もしも事故が起きた時には帝のリリース要員にもなるので、採用してみた方が良いです。

罠には、警告、宣告なども入れておきたいところですね。

長文失礼。


ありがとうございます。
[16087]あきひさ [ Mail ] [ HOME ] 2011年02月23日 (水) 07時14分
返信ありがとうございます。
参考にしてみます。
ほかにもあれば言ってください。





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