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デッキのタマリ場

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[36] MTG 都道府県選手権に向けての自己暗示
管理人 - 2004年10月03日 (日) 21時15分


さて・・・今月は大切な大切なイベントとして
「都道府県選手権」という大一番が待っています。
賞品が賞品なためMTGのルールを知っている方は
デッキを借りてどんどん参加してくるような?イメージが
あるためキャゴ島でも大繁盛?のような感じがしなくもありません
(個人的にはスイス4〜5戦になってほしいなぁ)

そしてオンスロはさよならし、ぺパリの時代に入っちゃいます。
さぁ!何を持っていこうか迷う今日この頃であるが
内心どうなのかわからない

持っていくであろう

1 親和
2 ウルザトロン
3 デスクラ(単色は好まないため青タッチのるつぼか?)
4 青白コントロール
5 コンボ系のデッキ(まぁ大体、火の玉だよね)

1は使っていてあまり嬉しい気分になれない
 だけどパーツは揃っているし、強いよなぁ・・・囲いも
2は非常に好んでいない
3は今調整中だけどメインが固まらない
4はというと・・・
5 さあ?

やっぱ 4か1なんだよなぁ・・・
でも蒼白ってプレイングも構築力も試される
非常にテクカローなデッキだよなぁ
でもこういう結果を残せる場として持っている価値は
非常にありそうだ(独断

という訳で蒼白を研究していこうと思います。
次点はデスクラ。んで前日まで思考錯誤してたら
おそらく親和を持っていくであろう・・・

蒼白といっても・・・

清純な天使と京河を仕様中
次点もいろいろあるけどなんだかなァ
やっぱ一つ前の天使とエタドラの強さがわかりますなぁ

ん?頭蓋の摘出ってなんだよ?
ロボトミーと勘違いしていた自分・・・
さっき気が付きましたよ・・・
普通に黒ハンに弱いのにさらにピンチに・・・
隠れ石君がんばってくれたまえ。

青白コントロール

2清純な天使    
1京河        

4邪魔        
3マナ露出
3巻き直し      
4卑下        
4知識の渇望 
2集中        
3師範の占い独楽   
4神の怒り     
2原野の脈動
3深遠の覗き見    
1残響する真実

4沿岸の塔      
2青白休眠ランド   
4雲上の座
2隠れ石
6平地 
6島  

カードが足りん・・・




[37] メタかぁ・・・
管理人 - 2004年10月03日 (日) 21時25分

もちろん親和をもっとも警戒しないといけないなぁ
不利なトロンへの対策とプレイングの心がけ
なんか人の意見まちまちだけど打ち消されない伝説土地は
厄介ぽいなぁ
黒も強いし・・・

サイド候補は ○=よさげ △出す暇あるのか・・・ ×意味なさげ

        親和  同系 トロン 黒(デスクラ含む)
機会の行進    ○   ×  ×  ×
忌みの像     ○   ×  ×  ×
秘宝の障壁    ○   ×  ×  ×
無効       ○   ×  ×  ×
粛清       ○   ×  ×  ○
因果応報     ×   ×  ×  ○
精神隷属器    ×   ○  ○  △
白プロガパンダ  ○   ×  ×  ?
打消無理な土地  ×   ?  ?  ?

その他接収なり精神の眼なりダプリなり・・・
まぁそれはメタ次第かぁ
やれる時間は放課後がほとんど
沢山デッキを作ってとにかく回さんとな


[38] 駄レス
ドンタコス - 2004年10月04日 (月) 21時21分


トロン相手に無効は悪くはない
隷属器は消せるし(まれに生タイタンやフィニッシャーに対しての忘却石)身代わりやタリスマンを打ち消すことでテンポも崩せる、まぁ卑下やリークでもよいのだけど('A`)
まぁ巻き直しいれるなら無効の方がいいかなぁってことで

サイド後はマイコシンスの格子+機械の行進狙いか編み直しで無理矢理母聖樹を壊しにいくか・・・やっぱ苦しいな

《ちらつき蛾の生息地を使うプレイヤーが増えると思うので《秘宝の障壁/Relic Barrier(5DN)》はメインかなぁ
一応コロスケも止まるし(?)

あとはまぁ旅人のガラクタは入れたほうがいいと思う
やっぱ後手だと3ターン目にラスうちたいしね





[39] そうですねぇ・・・
管理人 - 2004年10月05日 (火) 19時11分


このままで回した感想。

独楽が正直邪魔でした。有効活用できるのでは?
展開が限定されるのとやっぱりスペ―ス的に不安定なものがありました。土地の回転率が悪いので変わりにガラクタを仕様します。

黒について

ネズミ君通して、摘出でサヨナラ
まぁもともと分が悪いだけにコテンパテンにやられてしまいます。
摘出でのあがきもふくめての隠れ石の投入ですが
普通にいれることは悪いとは感じません。

ユニットがマナ基盤がしっかりしないと出せませんねぇ・・・
調整することが多すぎますね。

親和では強いが白パルスも厳しいなぁ
やっぱり白プロガパンダか・・・
あれ自分でも張るタイミングが・・・
でもメインはどうだろうなぁ・・・

1マナ基盤
2カウンター容量
3その他

4サイド

まだまだ練ります。。。

ドンタコスさんレスありがとうございます。
無効は確かにAFとエンチャント確定カウンターなので有効ですねぇ
トロンは接収?・・・え?2戦目から抜く?



[40] その後のその後
管理人 - 2004年10月07日 (木) 23時19分

どんどん回しております。

やっぱガラクタのおかげで回転率ががらりと変化
ランド配分もなかなか難しいです。
ポスト、休眠、タップタンドのタっプになるタイミングばかりの
ハンドではカウンターもテンポよく打てない時もあり。
隠れ石はエンド返しの変形にクリ―チャ―プレイよりは
スキにならず強いです。

クリ―チャ―手つかずで死ぬことがあるから
まだ多くした方がよさそうだなぁ・・・
なるべく摘出等も意識はしたいけど
天使を単純に増やすかなぁ・・・

サイド系
無効はやっぱりいりますね。あとメイン等から
ガタクタでのラスゴのタイミングが早まりよい感じですが
まだ親和はメインからメタることがいるようですね。
白パルスがなんか怪しいがあればあるでいいし・・・

あと押しつぶしはスライサーに・・・
もみ消しの変わりになるかな?

[41] 現在進行形
管理人 - 2004年10月11日 (月) 23時19分

現在進行形です

2清純な天使     
3真面目な身代り

4邪魔        
3マナ露出    
3卑下             
4知識の渇望 
2空民の助言   
4旅人のガラクタ
4神の怒り        
2原野の脈動
2機械の行進
3秘宝の障壁     

4沿岸の塔      
2協議会の座席
1青白休眠ランド
9平地 
8島  

サイド
4無効
1秘宝の障壁
2接収
3因果応報
2ひっかき爪
1京河
1陽星
1マイヤのマトリックス

親和メタよりです。
やっぱたくさんトロンと戦わんとだけだなぁ
アコース早くデッキもってこい・・・
放課後の死闘は続く


[42] 回した感想
管理人 - 2004年10月13日 (水) 00時23分

渇望がしっかりAF捨てれることと空民もあるから
カードアドバンテージが取れる方に
ちょっとマナブーが多いかな?・・・と
カウンターは程よい量だけど・・・ちょいカードの枚数を
変化させてみよう。天使も3か?

親和 3回して3勝利。まぁこれで結果見ちゃ駄目だけど
前より戦えます。そりゃあメタればそうだ

サイド
今の課題はここかな?はやくトロンもってこいやアコース



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