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デッキのタマリ場

何か記念に書いてください!

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[2] グレ親和
管理人 - 2004年05月11日 (火) 23時29分

管理人は荒廃者が一枚足りません^^;

グレ親和を調整中です

4電結の荒廃者   
4電結の働き手
4マイヤの処罰者
3マイヤの回収者
4金属カエル
4大霊堂の信奉者

4頭蓋骨絞め
4霊気の睡瓶
4物読み
3酸化
4虹色の宝珠

4伝承の樹
4協議会の座席
4轟きの大霊堂
4大焼炉
2空僻地 


意見ありましたら。なんなりととうぞ
この時代。同じデッキが溢れているかもなぁ・・・

[3] コピペにあらず。
あいら@ - 2004年05月13日 (木) 04時58分

気になる点が幾つか。
まず、壷とはばたき飛行機械の不在。
これでは2ターン目にカエルは出ても処罰者に繋ぐのが遅れると思う。
親和はスピードが命。
回収者と宝球は壷と飛行機械で良いのでは?
睡瓶も爆片破のほうが相手をさっさと殺れるよね。
知人は3,4ターンで人を殺すコンボデッキと言ってましたしね。

次に緑の存在。
メインに酸化があれば心強いのは確かだけど
サイドまで考えると緑と言う色はそんなに良い色だろうか?
白には崇拝がある。コレ出せば勝てるデッキが希にあるので検討に値する(ハズ
青にはカウンターとバウンスが豊富だ。
護りの選択肢がそこにはある。
黒にはハンデスと除去。
迫害なんてコントロールの大敵だ。
赤には銀破壊含む除去が。
同系に利くし紅蓮地獄はゴブリン死ねと書いてある。
で、これらの事を踏まえた上で緑には何が出来るのか?
親和に利くエンチャントはそうそうないし。
(対立もないし、Cop銀も無い。崇拝?信奉者て何?)
緑で出来る事は他の色で賄えるかと。
緑のカードは確かに強いけど2枚引いたら確実に速度で負けるよ。
伝承の樹は頑張ってちらつき蛾の生息地にしよう。
接合の為のカードだよ。蛾は人を殺します。

色を減らしてシンプルにすれば精度も速度も上がると思う。
もし今のままなら空僻地は4積みじゃないでしょうか?

>この時代
精度がすべてでしょう。(勝ちに拘るならね)
デッキを慣らす為の調整は必用ですが、個人の思惑は要らないでしょう。


>サイドボード
無いね、書いておいた方が良いよ。
デッキは75枚だとか、サイド無いと診断できないと言う
人が(世の中には)いるからね。

まぁ、親和なんて組んだ事すらないんですが(笑
自分の認識はこんなカンジかな?

あとはドンタコスやひらぽんさんがもっと良いアドバイスを
してくれるはず(笑

削除キー1111  ウザかったら削除よろしく。

[4] アドバイスありがとう御座います。
管理人 - 2004年05月19日 (水) 19時09分

詳しく書いていなかった自分がいけませんね・・・
あいらさんすみません・・・

実はと言うと
飛行機→睡瓶
壺  →回収者
酸化 →爆片破
虹色の宝珠→赤呪文爆弾、チスゴリアの歯

と言うもともとはある程度固定した
赤黒青の親和でした。

このデッキのコンセプトは
「霊気の睡瓶を使いテンポよくできないか?」
ということです。
実際あまりよく言ってないのを肌で感じましたが・・・
今の時代は似たり寄ったりなので
なるべく結果を恐れずいろんな形に変えています。

サイドボードは爆片破、呪文爆弾等
赤に変更できるようにと考えておりました。
無難なら赤投入は必須だとは思いますが
今はいろいろ試しています。

ちらつきも使うか使わないか迷っていました。
それでも はばたき→荒廃者接合が強いだけあって
活躍できるチャンスも広がるわけで投入せねばと感じました。

[43] 秘蔵
管理人 - 2004年10月23日 (土) 00時30分

いや、これは本当になにも参考にせず頭だけで画いたデッキでした。
するとするとどこからか薬瓶デッキは海外から少しずつ現れ初めて
ぺパリ環境でもとうとう頭が見えて来たデッキになってきました。
組んでみようっと・・・




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