| うぬぬ・・・。 |
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久々に書き込んでみるテスト(*゚▽゚)ノ
いい加減カードなくしすぎなんで、もう本気ニーナ一択で、鉄拳をはじめようと思うwwwでも、やっぱクリスは使う。面白いもんw
いや、しかしニーナまだまだ研究しがいがあるやもしれませんな。下の書き込みをみておもった。
しかし、最近困るのは確反と空コン。
10フレの確反に対して、PKを入れるかハイキックを入れるかすげー迷う。PKってダメ23あるんだけど、当てて−6フレ。ハイキックはダメ15で当てて+6フレ。
皆さんならどっちを主軸にします??
空コンに関してはニーナって側面、背中浮かしが多くて凄く困る。特に背中。
助けて団長!教えてすぐるさま!!
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| No.531 2005年09月13日 (火) 07時12分 |
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| パンツ [ Home ] [ Mail ] |
おれは確反はきにしないからなぁ 10フレ有利なんだよ? 18フレの技までつぶされないんだぜ?
最終ラウンドで相手の体力が23以下ならPK安定だろうけど、 たとえば連勝中でまだまだ他の相手と対戦しなくてはいけないときは、こすい反撃すると、相手が意識するから、ある程度ゆるめにプレーするし、 試合開始直後とかは流れつかむための技、 技のレパートリーの多さをみせたりとかでプレッシャーかけるし ダメージよりも流れ優先。自分らしい技を出すとかね。
んでもニーナってそこで出す技あるんかな〜。 流れつかむ技がなけりゃ、相手が硬直してしまうくらいなら 諦めてしまう確反の方がええかなぁ −6の時と +6の時になにが出来るかじゃないん?それは相手次第か?
空中コンボ? 知らね。
選択肢はダメージよりも勝つこと
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| No.532 2005年09月13日 (火) 12時58分 |
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| QJ [ Home ] [ Mail ] |
ニーナについてはヘルブリンガーって何?って感じのQですが、面白い話題なので乱入させてもらいます。 シャガステ、ジャンステ、横移動があるので10フレ有利で18フレまで割り込まれないってのは微妙だと思うけど、 それ以外は団長の意見に胴衣。 最近の時代の流れからするとPKを撃つ人が多いんだろうけど。 ファイナルラウンド、自分の体力が残りわずかで、相手に壁背負わせてれば、 +10の状況から強引に首狩り投げとかに行って一発逆転狙っても面白いと思うんだが、どうだろう? それを意識させてその他の投げとかもありかも。
クリークレフトローキックライトアッパーって-15じゃなくて-10やねんな。 ガード後に癖で右アッパー出してしまう…。 そう考えると10フレ有利って状況結構多いね。
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| No.533 2005年09月13日 (火) 18時49分 |
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| すぐる [ Home ] [ Mail ] |
俺ワンツーかPKメインやったわ。 +6もらって美味しい技今回あんの?前はLアパ?いやそれも微妙か。10フレならRアッパーが良いかもね。 俺は基本高ダメージ。後は状況。−6密着も横移動あるし悪く無いよ。 相手体力少なかったら、RKからシェイキャン左投げとか、 壁近かったら首刈りとかそんな感じが良いとは思うけど。
フレーム論で話すんも鉄拳の醍醐味だねー。
背面は少しやったけど分からんかった。またやっとくわ
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| No.534 2005年09月13日 (火) 21時03分 |
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| 失恋レス [ Home ] [ Mail ] |
>団長 >選択肢はダメージよりも勝つこと
ワロタ。うちらのチームってそんなに勝ちにこだわる教えやったっけ?w でも、内容に書かれてた事は納得ですな。流石団長。
>QJ そうなんよ。10フレ有利って知らない人多いくらい結構あるよ。みんな10フレ確反くらいならって思ってる人多いみたいだしd(^∇゚*)ネッ 見逃してはダメですwww なお、ジャックの10フレ確反はストエルのみw短いなw11フレは10連二発止めwイ`・・・。
>すぐるタン >フレーム論で話すんも鉄拳の醍醐味だねー。 すまん、ワロタww昔(3位の時ね)はフレームとか考えてたら面白くない。とか言ってたのに。。。変わったなwww
背面からほんましにくいしいい技無いよ〜(泣 YOU様とかにも聞いてみてくださいな。。。
なお、今更ですがフレーム間違えてましたwww
RKヒット後は7フレ有利です。ダメ15は間違いないです。 ちなみに10フレ確反を突き詰めたところ… ・前入れワンツー ダメ15www ヒット後6フレ ・前入れPK ダメ23 ヒット後−6フレ ・RP ダメ10 ヒット後7フレ
見たいな感じになってます。
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| No.535 2005年09月14日 (水) 08時39分 |
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| 長くなったので続きです。 |
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気になるその後の連携ですが。。。
RKヒット後は動けない連携が多いのですよ。もちろんヒットした距離にもよりますがー。
1、ミドルキック〜 一般的にはクリーク系ですな。これはほぼ確実に動けない。バックダッシュも横移動も間に合わない。それはミドルのリーチと判定のため。 タッグの頃はよく使ってた。もはや、失恋コンビネーション。 2、アイボリー これも動けない。・・・訳ではない。ジャブと相打ちw 3、デバコン バックダッシュ等で避けれる。が、いちお、割り込まれる事は無い。
など等。色々あるね。期待値にかけてみるのも面白いかもやな、と、今実感w
PKヒット後も脳内でさくさく思いついた。
うわー、何か書いてたら、色々思いついてきたよ。
これは日記の題材にしようwww
みんなサンクス☆
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| No.536 2005年09月14日 (水) 08時52分 |
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| すぐる [ Home ] [ Mail ] |
>すまん、ワロタww昔(3位の時ね)は >フレームとか考えてたら面白くない。 >とか言ってたのに。。。変わったなwww まず何年前か考えてみろって!
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| No.537 2005年09月14日 (水) 10時14分 |
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| ぱ [ Home ] [ Mail ] |
え? 昔から勝ちにはこだわってるで? 勝ち方にもね。
結局勝たないと意味ないやん。 おもんない勝ち方したくないだけ。
なんでも勝つためのネタだよ。 負けるためのネタを見せられてもどっ引きだしね。
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| No.538 2005年09月14日 (水) 16時16分 |
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| すぐる [ Home ] [ Mail ] |
カタパルト+からしゃがPで拾ってたパンツはもういないのね
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| No.539 2005年09月14日 (水) 19時38分 |
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| ぱ [ Home ] [ Mail ] |
だって2,3回アレしたら 心折れるやん。
汚い大人の考えずら。
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| No.540 2005年09月14日 (水) 20時18分 |
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| すぐる [ Home ] [ Mail ] |
ほんま、汚い大人やでえ
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| No.541 2005年09月14日 (水) 23時43分 |
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| QJ [ Home ] [ Mail ] |
ストエルはダメ22で+2やで。 10フレの反撃技としては上出来やん。
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| No.542 2005年09月15日 (木) 10時32分 |
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| うめこぶ [ Home ] [ Mail ] |
だね
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| No.543 2005年09月17日 (土) 02時21分 |
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| 俺頑張る |
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| すぐる [ Home ] [ Mail ] |
なんだかキャラセレ画面見ただけで、テンション上がっちまったよ。
http://n.pic.to/1vrz8
パンツ、やりこもうぜー
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| No.521 2005年09月01日 (木) 20時00分 |
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| うめこぶ [ Home ] [ Mail ] |
うっほほーーい! テンション上がりますな〜♪
リリは女性版重いキャラなのかな. ちょこちょこやるんじゃなくて一発どかーんキャラっぽい.
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| No.522 2005年09月02日 (金) 16時49分 |
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| パンツ [ Home ] [ Mail ] |
ドカンきゃらか
だったら俺は使うのかな?
鉄拳友達いないからなぁ
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| No.524 2005年09月03日 (土) 02時48分 |
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| QJ [ Home ] [ Mail ] |
↑見れまへんで。 その代わり、鉄拳BBSのうpろだでキャラセレ画面とか巌竜vsりりの動画とか見れた。 5.2ってついてるけどかなり別ゲームに近いような印象。 りりはドカンキャラか、デカキャラに通じるところがあるなあ。 使うかも。
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| No.525 2005年09月06日 (火) 10時53分 |
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| QJ [ Home ] [ Mail ] |
結構映像あるやん。 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050901/amn.htm
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| No.526 2005年09月06日 (火) 10時59分 |
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| うめこぶ [ Home ] [ Mail ] |
画像ってか動画があるよ.>Q ジャックも新技公開されてるし
ttp://media.cheats.ign.com/media/768/768480/vids_1.html
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| No.527 2005年09月07日 (水) 02時23分 |
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| QJ [ Home ] [ Mail ] |
アツイなー! でも新技とか新キャラとか覚えるのめんどくさそうやな。
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| No.528 2005年09月07日 (水) 11時51分 |
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| うめこぶ [ Home ] [ Mail ] |
それをいっちゃあ終わりだけどその通りです>Q
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| No.529 2005年09月08日 (木) 16時48分 |
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| あいろ [ Home ] [ Mail ] |
でしょ? 簡単なコマンドなのになんで出ないの?
まぁバケても予想通りアッパーなわけで まぁいいかって気もないっちゃーない あるっちゃーある
フレーム本の発生のとこに(最速)って 書いてあるのは、他にもいっぱいあるけど これなんですか。これが36? 気にしなくていいか…
せっかく当たって浮いてもヘンな浮き方 するからその後あんま続かないけどね
わざわざいろいろ調べてくれたのね ありがとう
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| No.510 2005年08月30日 (火) 19時19分 |
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| あいろ [ Home ] [ Mail ] |
あ、レスになんなかった失敗 ヽ(°▽、°)ノエヘヘヘヘ
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| No.511 2005年08月30日 (火) 19時20分 |
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| あいろ [ Home ] [ Mail ] |
やっぱりボタン押すのが早いっぽいです レバーは急がなくても、前に入れっぱに するのとボタン一緒になるように気を 付ければ、だいぶ出るようになってきた 意識しないと出ないからまだ使えないけど
つーか、どんだけ初心者チックなレス なのかと(´・ω・`)ショボーン
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| No.512 2005年08月30日 (火) 19時42分 |
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| すぐる [ Home ] [ Mail ] |
ヘルブリンガーは掌握ステップ中っつーか236LPって固有技として覚えたらいいかなーって。 んでこれ掌握ステップからの固有技じゃなさそうに思う。
立ち途中のLアパが出るのは遅いからだと思うぜー。 早くてもLアパ出てまうからなんとも言えんけどね。。
発生のとこに最速って書いてるのは、先行入力込でその技出そうとした時、一番速く出すとその表記の速さで出るぜってことだわ。
んあー伝えにくいなこれw
んでも実際この技変だな。 バグ発見に繋がるか!? そもそもそんなモチベはあるのか!?
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| No.513 2005年08月30日 (火) 19時51分 |
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| あいろ練習日記になってる… |
| あいろ [ Home ] [ Mail ] |
>すぐる 目で違いが確認出来るか出来ないかって だけで最速なんちゃらって実はいっぱい あるってこと?
両P押せば99%つかむんだけど、同じ タイミングでLP押しても出ないから 入力がシビアなのね やっぱり掌握とは別の技だからですか
なかなか出ないのに2回は当たんない かどうかやってたり、私じゃ無理かな てか、1Pでも練習しないとなぁ 1この技でこんなに時間かかるとは( ; ゚Д゚)
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| No.514 2005年08月30日 (火) 21時06分 |
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| うめこぶ [ Home ] [ Mail ] |
ちょっと見なかったらものすごい勢いでカキコが!!
俺ニーナ使わないからヘルブリンガーって出したことありません(´・ω・`)
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| No.515 2005年08月31日 (水) 00時15分 |
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| パンツ [ Home ] [ Mail ] |
最速ってのは最速発生フレームってことだね
だから関係ないよ〜 でヘルブリンガー下にもかいたけど 掌握ステップ中ってわけじゃないね 硬直に23いれて6LPで出るしね
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| No.516 2005年08月31日 (水) 01時52分 |
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| 次バージョンは秋 |
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| QJ [ Home ] [ Mail ] |
鉄拳5DARK RESURRECTIONてのが次バージョンみたいですね。 http://www.ko-hatsu.com/
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| No.492 2005年08月25日 (木) 16時47分 |
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| パンツ [ Home ] [ Mail ] |
いわゆるお金をとるバージョンアップだね キャラが増えて コスアイテムも増えて 技も増えて バランス調整もして コレクション要素をいれた遊びも追加して って感じかなぁ
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| No.494 2005年08月25日 (木) 21時44分 |
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| すぺじん [ Home ] [ Mail ] |
2人の新キャラクターを追加し、ステージなどを一新 かぁ 新キャラ・・5エンディングに出てきた黒デビル仁がいいなぁ。人間Ver仁八とか
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| No.496 2005年08月26日 (金) 13時26分 |
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| うめこぶ [ Home ] [ Mail ] |
新キャラかー俺としてはちょっと微妙ですね.
現存キャラは力がさらに均衡するようになると思うけど,新キャラって未知なんでアップ前のフェンやステブみたいなんが生まれるかもしれないですし.なんていうか新キャラ出たらまた覚えること増えるからつらいってのが本音かなw
完全な新キャラなのかなー.デビルとか出そうな予感.仁八もありえそうですね.
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| No.497 2005年08月26日 (金) 17時24分 |
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| すぺじん [ Home ] [ Mail ] |
クニミツとデビルカズヤって書き込みを見たよ まぁ妥当な感じがするなぁ
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| No.498 2005年08月27日 (土) 08時10分 |
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| QJ [ Home ] [ Mail ] |
クニミツ、デビカズが妥当ですかね。 完全な新キャラは覚えることが多くてうざそうだなー。 段位は増えたりするんじゃないですかねー。 楽しみだわ♪ でも今リンク先見てみたら入荷が今冬になってた。
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| No.500 2005年08月27日 (土) 21時22分 |
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| すぺじん [ Home ] [ Mail ] |
新キャラらしい http://www.kobayan.jp/images/arcadia/arcadia0510-01.jpg http://www.kobayan.jp/images/arcadia/arcadia0510-02.jpg 鳥肌実っぽいわー 一八が氣志團ヘアー搭載してる
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| No.501 2005年08月28日 (日) 00時27分 |
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| うめこぶ [ Home ] [ Mail ] |
軍人かな? 何かスト2とかに出てきそう(笑)ナイフ投げたり.
リリはどんな技使うんだろうか.
第一印象はあんま鉄拳っぽくないキャラかもですね.
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| No.502 2005年08月28日 (日) 03時17分 |
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| あいろ [ Home ] [ Mail ] |
リリって見た目から強そうだ でも名前と格好が (((´・ω・`)カックン…
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| No.503 2005年08月28日 (日) 12時56分 |
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| rada [ Home ] [ Mail ] |
個人的には、 熊・パンダ・トカゲ(?)・ロジャーに続く 新規動物新キャラがほっすぃです。 たとえば、 5の氷の上で戦うステージのいるペンギンとか・・・
あっどーも初カキコです♪。
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| No.504 2005年08月28日 (日) 22時37分 |
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| パンツ [ Home ] [ Mail ] |
うわあああああああああ
どんな書き込みよりも ニューフェイスにびっくりじゃない?
radaさん初めまして〜〜 よろしくお願いいたします。 どこでここ知ったんすか?
墓場ですよ? 鉄拳情報もないですし・・・。orz
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| No.505 2005年08月30日 (火) 01時14分 |
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| あいろ [ Home ] [ Mail ] |
>rada (゜ロ゜)ギョエ!!びびった はじめまして! 団長が鉄拳をしない裏拳弐団へようこそ♪
昔どっかのサイトでペンギンの技表見たことあるな 私は動物より思い切ってブリとかイカとかがいいな 使わないと思うけど…
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| No.509 2005年08月30日 (火) 19時09分 |
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