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和氏之璧 | MAIL | URL
TYPE-OREver4 β0.8c
http://www.h7.dion.ne.jp/~precall/tawamure/ore4vb08c.zip

○ 変更点 ○
シナリオガイド 外伝全ルート作成完了。
CHALLENGER MODE専用仕様として、一部ボスのスキル使用を追加。
全エンディング到達後の追加メニューを実装。
2008年12月01日 (月) 22時59分 (363)

和氏之璧 | MAIL | URL
TYPE-OREver4 β0.8b3
http://www.h7.dion.ne.jp/~precall/tawamure/ore4vb08b3.zip

基本は0.8b+0.8b2と同一です。

シナリオガイド 本編全ルート作成完了。
CHALLENGER MODEでセーブデータで追加される機体やキャラクターが使えるようになりました。
ゲームクリアしたセーブデータをロードした時、リスタート画面に飛ぶように修正。
「T-SYSTEMε1」入手条件を満たした後にクリアで没収されるバグをたぶん修正。
2008年11月06日 (木) 05時34分 (362)

和氏之璧 | MAIL | URL
TYPE-OREver4 β0.8b2
http://www.h7.dion.ne.jp/~precall/tawamure/ore4vb08b2.zip

基本は0.8bと同一です。
2週目モードの本編エンディングが、
意図通りに動かなかったので修正しました。
2008年10月22日 (水) 10時26分 (361)

和氏之璧 | MAIL | URL
TYPE-OREver4 β0.8b
http://www.h7.dion.ne.jp/~precall/tawamure/ore4vb08b.zip
以前のバージョンのセーブデータを使用できます。
saveフォルダの中身をコピーしてください。

他、記載事項やルート実装状況など
http://www.h7.dion.ne.jp/~precall/tawamure/orename.html

ARCADEモードとして開発していたゲームモードを発展させた、CHALLENGER MODEを実装しました。
10のステージを好きな順にクリアしたりしなかったりで、最終的に「HEAVEN」をクリアするとゲーム終了です。
(他を無視して1番最初に選んでもOK)
シナリオモードのクリア状況に応じて使える機体やキャラが増える仕様ですが、現在はパーツ以外に関してはデフォルト状態です。
特にクリア特典等はありませんので、遊びたいように遊んでください。
ボスのANGEL使用を増やすなどの強化案はありますので、以後のバージョンアップで強化されるかもしれません。

外伝が全ルート完成という事で、STORYモード開発はひと段落。
最後のシナリオはオマケ的なものですので後回し。

○ 変更点 ○
CHALLENGER MODE実装
2008年10月13日 (月) 21時38分 (360)

和氏之璧 | MAIL | URL
TYPE-OREver4 β0.8a
http://www.h7.dion.ne.jp/~precall/tawamure/ore4vb08a.zip
以前のバージョンのセーブデータを使用できます。
saveフォルダの中身をコピーしてください。

他、記載事項やルート実装状況など
http://www.h7.dion.ne.jp/~precall/tawamure/orename.html

外伝が全ルート完成という事で、STORYモード開発はひと段落。
最後のシナリオはオマケ的なものですので後回し。
以降はシナリオガイドを実装させながら、ARCADEモードの開発を進めます。
…という訳でバージョン表記を0.7から0.8へ移行。
現状のARCADEモードのステージ順や登場ボス順は、変動や差し替えが起こる場合があります。

○ 変更点 ○
ARCADEモード仕様調整&作成開始、ステージ3の途中まで実装
本編ルートを2週目以降はシナリオの区切り目で終了するように修正
2008年10月08日 (水) 09時53分 (359)

和氏之璧 | MAIL | URL
TYPE-OREver4 β0.7j
http://www.h7.dion.ne.jp/~precall/tawamure/ore4vb07j.zip
以前のバージョンのセーブデータを使用できます。
saveフォルダの中身をコピーしてください。

他、記載事項やルート実装状況など
http://www.h7.dion.ne.jp/~precall/tawamure/orename.html

外伝が全ルート完成という事で、STORYモード開発はひと段落。
最後のシナリオはオマケ的なものですので後回し。
以降はシナリオガイドを実装させながら、ARCADEモードの開発を進めます。

○ 変更点 ○
エンディング09を実装。
「鷹木 瑞樺」「波羽 恵恋」の特殊効果や記載の実装ミスを修正
ANGEL能力「灼熱の鎖」のペナルティを追加
ルナストライク25各フレームの機能を調整
2008年09月26日 (金) 07時04分 (358)

和氏之璧 | MAIL | URL
TYPE-OREver4 β0.7i3
http://www.h7.dion.ne.jp/~precall/tawamure/ore4vb07i3.zip
以前のバージョンのセーブデータを使用できます。
saveフォルダの中身をコピーしてください。

他、記載事項やルート実装状況など
http://www.h7.dion.ne.jp/~precall/tawamure/orename.html

ARCADEモードの開発は見事に放置中です。
STORYモード開発が一息ついてからの開発になると思われます。

○ 変更点 ○
パイロット「鷹木 瑞樺」「波羽 恵恋」実装。
ANGEL「鷹木 晶奈」実装。

エンディング09ルートで新しく加わるキャラクターをテスト目的でデバッグアーケードに追加しました。
「波羽 恵恋」に関してはストーリーモードで使用できませんが、
強力なキャラクターなので、DES有効状態で使用できる助っ人キャラを予定しています。

・出撃選択時に恵恋の表示が不完全
・ANGEL能力「灼熱の鎖」のアイコンが違う
・ていうか、「灼熱の鎖」つよすぎだろ。

この辺りの調整・修正は次の更新で行います。
2008年07月26日 (土) 11時42分 (357)

自動消滅防止
和氏之璧 | MAIL | URL
そろそろ再開します(汗
2008年07月24日 (木) 01時51分 (356)

和氏之璧 | MAIL | URL
TYPE-OREver4 β0.7i2
http://www.h7.dion.ne.jp/~precall/tawamure/ore4vb07i2.zip
以前のバージョンのセーブデータを使用できます。
saveフォルダの中身をコピーしてください。

他、記載事項やルート実装状況など
http://www.h7.dion.ne.jp/~precall/tawamure/orename.html

ARCADEモードの開発は見事に放置中です。
STORYモード開発が一息ついてからの開発になると思われます。

○ 変更点 ○
燕のANGEL能力「メタモフォシス」実装(Diver搭乗時のみ使用可能)
ANGEL能力使用関連のバグを修正
Diverの合体をアニマロイド専用にしました。
Diverの改造値がTYPE-OREと連動していなかったバグを修正
ソニックウォールの表示不具合が発生していたのを修正
2008年05月01日 (木) 18時51分 (355)

和氏之璧 | MAIL | URL
ANGEL能力関連でバグが見つかっています。
1、使用した能力以外の効果が発動する。
2、使用者と顔が一致しない
3、時間切れになっても表示が回復しない

ソースコードを眺めていると、1、2辺りはああなるほどな…という印象ですが、
エンディング8ルートの最終面は構成上、ANGEL能力を使いまくれるので、
今まで見つからない部類のバグが見つかったという感じです。

TYPE-OREver4 β0.7i
ダウンロードはこちら↓
2008年04月24日 (木) 06時20分 (354)





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