name:政春
Date:2010年04月22日 (木) 21時19分 No.13
無茶振りについてーmaxiが落ちまくってるので・・・
とりあえず・・・
\ここにいるぞ!/
どうします?8枚伏兵単だとヌルすぎる気もしますが・・・
深夜にメッセージを送るのもあれなんでこちらに
とりあえず「馬鹿8枚伏兵単」を基本にする感じで
他の条件は文章の解釈次第って形がいいですかね?
「あたいったらさいきょーね!」
落城以外に何か面白い条件・・・兵種単は厳しいかな
伏兵での撤退数○部隊以上とかだと相性勝ちが出来なくて良いかも
あとは全武将が計略使用とか
マキシィが死んでしまっているのですが
一応明日が締め切りと言うことで、ちょっと煮詰めておきたいですね。
因みに昨日はマキシィにアクセスできなかったので
頂いたメッセージが確認できませんでした;;
メインとしては8枚伏兵
推奨兵法ということで馬鹿陣
(※個人的にあっと驚く軍師の採用はむしろ歓迎)
キーワードはあたいったらさいきょーね
これに+面白い要素を考えてもらえるお題の振り方がポイントですね
チルノ的な言葉使いで曖昧にしつつ、且つデッキ構成だけじゃ
達成できないお題振り方が望ましいですね
name:政春
Date:2010年04月27日 (火) 22時44分 No.85
遅くなってすいません。
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【伏兵】
伏兵状態で敵部隊と接触すると姿を現し、接触した相手にダメージを与える。そのダメージはお互いの知力差で上下し、知力差が大きいほど大ダメージとなる。(三国志大戦wikiより抜粋)
ってことは、8枚全部伏兵にすれば、相手に8回も大ダメージ与えられるじゃん。
8回も大ダメージ与えれば相手は全滅=勝ち!
あたいってばさいきょーね!
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お題は出来るだけシンプルな方がいい気がするので、
やっぱり特に制限はつけないで、あとは自由にやってもらうというのでも良い気がします。(8枚伏兵って地点で充分制限してる気がするので)
落城制限位はつけても良いか・・・な?
ですね、それでは締め切りは過ぎてしまいましたが
【伏兵】
伏兵状態で敵部隊と接触すると姿を現し、接触した相手にダメージを与える。そのダメージはお互いの知力差で上下し、知力差が大きいほど大ダメージとなる。(三国志大戦wikiより抜粋)
ってことは、ふくへー8枚あれば相手に8回も大ダメージ与えられるじゃん。
8回も大ダメージ与えれば相手は全滅=大・勝・利!!
あたいってばさいきょーね!
ちょっと文章をHっぽくアレンジしつつ
勝利→大勝利!で普通の勝ちでは無い勝ち方を示唆した感じにしてみましたが
どうでしょう?
name:政春
Date:2010年04月28日 (水) 19時04分 No.91
また最近maxi落ちまくってたので、締め切りは今日までということで・・・
確かにただの勝ちよりも、大・勝・利!!の方が圧勝だったり落城だったりを含んでそうで良いですね。
----------------------------キリトリ---------------------------
【伏兵】
伏兵状態で敵部隊と接触すると姿を現し、接触した相手にダメージを与える。そのダメージはお互いの知力差で上下し、知力差が大きいほど大ダメージとなる。(三国志大戦wikiより抜粋)
ってことは、ふくへー8枚あれば相手に8回も大ダメージ与えられるじゃん。
8回も大ダメージ与えれば相手は全滅=大・勝・利!!
あたいってばさいきょーね!
----------------------------キリトリ---------------------------
これで提出で良いと思います!
提出しちゃっていいですか?
了解しました。
ではこれで決定ということで!
えびちりさん達からのお題がきましたが、
http://zoome.jp/ebitiritaisen/diary/8/
1)自爆要因(※)を最低1名以上+残り全槍兵で構成してください
(最低条件)
2)軍師法正or トウ芝がデッキにあると実に本格的ですね
3)難度は自分で決めてください
※自爆要因とは
自分の小宇宙を削って相手にダメージを与える荒業を持つ男たち…
即ち【UC袁術・C王累・SR周瑜】の事を示す
個人的にティンときたので出落ちを目論みつつあります。
なのでメイン槍劇はお任せすると思いますw
サーバ管理の外遊さんが出張から戻ってこられるようなので
そろそろマキシィ復活すると思いますが・・・
name:政春
Date:2010年04月28日 (水) 22時02分 No.94
ティンときたに期待www
詳細はmaxi復帰してからでいいですかね。
そういえば、お題振りで俺の名前漢字違うのは突っ込んだら負けなんだろうかw